Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 99 pour "(vol Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa terre de niveau 99 pour force, (vol feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et portée :.
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 86Effets
Force : 45
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
383 Bâton Armes(dommages Terre) :
383 Bâton (dommages Feu) :
383 Bâton (dommages Eau) :
383 Bâton (dommages Air) :
383 Bâton (dommages Neutre) :
383 Bâton (vol Feu) :
383 Bâton - Critère 2 Portée : :
383 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
383 Bâton Dommages Neutre :
383 Bâton Renvoie dommages :
383 Bâton Dommages Poussée :
383 Bâton Dommages Critiques :
383 Bâton Dommages Pièges :
383 Bâton Puissance Pièges :
383 Bâton RésistancesRésistance Terre :
383 Bâton Résistance Feu :
383 Bâton Résistance Eau :
383 Bâton Résistance Air :
383 Bâton Résistance Neutre :
383 Bâton % Résistance Terre :
383 Bâton % Résistance Feu :
383 Bâton % Résistance Eau :
383 Bâton % Résistance Air :
383 Bâton % Résistance Neutre :
383 Bâton Résistance Critiques :
383 Bâton Résistance Poussée :
383 Bâton Résistance Terre JCJ :
383 Bâton Résistance Feu JCJ :
383 Bâton Résistance Eau JCJ :
383 Bâton Résistance Air JCJ :
383 Bâton Résistance Neutre JCJ :
383 Bâton % Résistance Terre JCJ :
383 Bâton % Résistance Feu JCJ :
383 Bâton % Résistance Eau JCJ :
383 Bâton % Résistance Air JCJ :
383 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
383 Bâton EffetsForce :
383 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
383 Bâton Armes(dommages Terre) :
383 Bâton (dommages Feu) :
383 Bâton (dommages Eau) :
383 Bâton (dommages Air) :
383 Bâton (dommages Neutre) :
383 Bâton Portée : :
383 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
383 Bâton Dommages Neutre :
383 Bâton Renvoie dommages :
383 Bâton Dommages Poussée :
383 Bâton Dommages Critiques :
383 Bâton Dommages Pièges :
383 Bâton Puissance Pièges :
383 Bâton RésistancesRésistance Terre :
383 Bâton Résistance Feu :
383 Bâton Résistance Eau :
383 Bâton Résistance Air :
383 Bâton Résistance Neutre :
383 Bâton % Résistance Terre :
383 Bâton % Résistance Feu :
383 Bâton % Résistance Eau :
383 Bâton % Résistance Air :
383 Bâton % Résistance Neutre :
383 Bâton Résistance Critiques :
383 Bâton Résistance Poussée :
383 Bâton Résistance Terre JCJ :
383 Bâton Résistance Feu JCJ :
383 Bâton Résistance Eau JCJ :
383 Bâton Résistance Air JCJ :
383 Bâton Résistance Neutre JCJ :
383 Bâton % Résistance Terre JCJ :
383 Bâton % Résistance Feu JCJ :
383 Bâton % Résistance Eau JCJ :
383 Bâton % Résistance Air JCJ :
383 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
383 Bâton EffetsForce :
81 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bâton Armes(dommages Terre) :
126 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Eau) :
114 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
168 Bâton (vol Feu) :
81 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
82 Bâton Renvoie dommages :
81 Bâton Dommages Poussée :
82 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
81 Bâton Puissance Pièges :
81 Bâton RésistancesRésistance Terre :
87 Bâton Résistance Neutre :
87 Bâton % Résistance Terre :
82 Bâton % Résistance Feu :
82 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
82 Bâton % Résistance Neutre :
81 Bâton Résistance Critiques :
83 Bâton Résistance Poussée :
81 Bâton Résistance Terre JCJ :
81 Bâton Résistance Feu JCJ :
81 Bâton Résistance Eau JCJ :
81 Bâton Résistance Air JCJ :
81 Bâton Résistance Neutre JCJ :
81 Bâton % Résistance Terre JCJ :
81 Bâton % Résistance Feu JCJ :
81 Bâton % Résistance Eau JCJ :
81 Bâton % Résistance Air JCJ :
81 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
81 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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