Quelle pelle pour un Eniripsa terre/force de niveau 92 pour "agilité" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa terre de niveau 92 pour force, agilité et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et % résistance eau jcj.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
54 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
65 Pelle Armes(dommages Terre) :
95 Pelle (dommages Eau) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
133 Pelle DommagesDommages Neutre :
54 Pelle Renvoie dommages :
54 Pelle Dommages Poussée :
54 Pelle Dommages Critiques :
54 Pelle Dommages Pièges :
54 Pelle Puissance Pièges :
54 Pelle RésistancesRésistance Terre :
55 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
54 Pelle % Résistance Feu :
54 Pelle % Résistance Eau :
54 Pelle % Résistance Air :
54 Pelle % Résistance Neutre :
54 Pelle Résistance Critiques :
54 Pelle Résistance Poussée :
54 Pelle Résistance Terre JCJ :
54 Pelle Résistance Feu JCJ :
54 Pelle Résistance Eau JCJ :
54 Pelle Résistance Air JCJ :
54 Pelle Résistance Neutre JCJ :
54 Pelle % Résistance Terre JCJ :
54 Pelle % Résistance Feu JCJ :
54 Pelle % Résistance Eau JCJ :
54 Pelle - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
54 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
54 Pelle EffetsForce :
84 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
87 Pelle Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Feu) :
119 Pelle (dommages Eau) :
167 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
148 Pelle DommagesDommages Neutre :
84 Pelle Renvoie dommages :
84 Pelle Dommages Poussée :
84 Pelle Dommages Critiques :
84 Pelle Dommages Pièges :
84 Pelle Puissance Pièges :
84 Pelle RésistancesRésistance Terre :
85 Pelle Résistance Neutre :
85 Pelle % Résistance Terre :
84 Pelle % Résistance Feu :
84 Pelle % Résistance Eau :
84 Pelle % Résistance Air :
84 Pelle % Résistance Neutre :
84 Pelle Résistance Critiques :
84 Pelle Résistance Poussée :
84 Pelle Résistance Terre JCJ :
84 Pelle Résistance Feu JCJ :
84 Pelle Résistance Eau JCJ :
84 Pelle Résistance Air JCJ :
84 Pelle Résistance Neutre JCJ :
84 Pelle % Résistance Terre JCJ :
84 Pelle % Résistance Feu JCJ :
84 Pelle % Résistance Eau JCJ :
84 Pelle - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
84 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
84 Pelle EffetsForce :
130 Pelle - Critère 1 Agilité :
130 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
133 Pelle Armes(dommages Terre) :
162 Pelle (dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
181 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
130 Pelle Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Dommages Pièges :
130 Pelle Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
131 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
131 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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