Quelle hache pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 86 pour "(dommages Neutre)" et "PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa terre de niveau 86 pour Force, (dommages Neutre) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Neutre) et PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
141 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
143 Hache Armes(dommages Terre) :
200 Hache (dommages Feu) :
171 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
141 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
141 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
141 Hache Résistance Air :
141 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
142 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache EffetsForce :
76 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
79 Hache Armes(dommages Terre) :
116 Hache (dommages Eau) :
107 Hache (dommages Air) :
108 Hache DommagesDommages Neutre :
76 Hache Renvoie dommages :
76 Hache Dommages Poussée :
76 Hache Dommages Critiques :
76 Hache Dommages Pièges :
76 Hache Puissance Pièges :
76 Hache RésistancesRésistance Terre :
76 Hache Résistance Neutre :
76 Hache % Résistance Terre :
76 Hache % Résistance Feu :
76 Hache % Résistance Eau :
76 Hache % Résistance Air :
76 Hache % Résistance Neutre :
76 Hache Résistance Critiques :
76 Hache Résistance Poussée :
76 Hache Résistance Terre JCJ :
76 Hache Résistance Feu JCJ :
76 Hache Résistance Eau JCJ :
76 Hache Résistance Air JCJ :
76 Hache Résistance Neutre JCJ :
76 Hache % Résistance Terre JCJ :
76 Hache % Résistance Feu JCJ :
76 Hache % Résistance Eau JCJ :
76 Hache % Résistance Air JCJ :
76 Hache % Rés. Neutre JCJ :
76 Hache EffetsForce :
176 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache (dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
176 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Hache Dommages Neutre :
176 Hache Renvoie dommages :
176 Hache Dommages Poussée :
176 Hache Dommages Critiques :
176 Hache Dommages Pièges :
176 Hache Puissance Pièges :
176 Hache RésistancesRésistance Terre :
176 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
176 Hache Résistance Air :
176 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
176 Hache % Résistance Feu :
176 Hache % Résistance Eau :
176 Hache % Résistance Air :
176 Hache % Résistance Neutre :
176 Hache Résistance Critiques :
176 Hache Résistance Poussée :
176 Hache Résistance Terre JCJ :
176 Hache Résistance Feu JCJ :
176 Hache Résistance Eau JCJ :
176 Hache Résistance Air JCJ :
176 Hache Résistance Neutre JCJ :
176 Hache % Résistance Terre JCJ :
176 Hache % Résistance Feu JCJ :
176 Hache % Résistance Eau JCJ :
176 Hache % Résistance Air JCJ :
176 Hache % Rés. Neutre JCJ :
176 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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