![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 83](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_83.jpg)
Quelle épée pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 83 pour "agilité" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa terre de niveau 83 pour force, agilité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et dommages poussée.
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
104 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
114 Épée Armes(dommages Terre) :
156 Épée (dommages Neutre) :
218 Épée DommagesDommages Neutre :
104 Épée Renvoie dommages :
104 Épée Dommages Poussée :
104 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
104 Épée Dommages Pièges :
104 Épée Puissance Pièges :
104 Épée RésistancesRésistance Terre :
104 Épée Résistance Neutre :
104 Épée % Résistance Terre :
104 Épée % Résistance Feu :
104 Épée % Résistance Eau :
104 Épée % Résistance Air :
104 Épée % Résistance Neutre :
104 Épée Résistance Critiques :
104 Épée Résistance Poussée :
104 Épée Résistance Terre JCJ :
104 Épée Résistance Feu JCJ :
104 Épée Résistance Eau JCJ :
104 Épée Résistance Air JCJ :
104 Épée Résistance Neutre JCJ :
104 Épée % Résistance Terre JCJ :
104 Épée % Résistance Feu JCJ :
104 Épée % Résistance Eau JCJ :
104 Épée % Résistance Air JCJ :
104 Épée % Rés. Neutre JCJ :
104 Épée EffetsForce :
117 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
127 Épée Armes(dommages Terre) :
163 Épée (dommages Neutre) :
218 Épée DommagesDommages Neutre :
117 Épée Renvoie dommages :
117 Épée Dommages Poussée :
117 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
117 Épée Dommages Pièges :
117 Épée Puissance Pièges :
117 Épée RésistancesRésistance Terre :
117 Épée Résistance Neutre :
117 Épée % Résistance Terre :
117 Épée % Résistance Feu :
117 Épée % Résistance Eau :
117 Épée % Résistance Air :
117 Épée % Résistance Neutre :
117 Épée Résistance Critiques :
117 Épée Résistance Poussée :
117 Épée Résistance Terre JCJ :
117 Épée Résistance Feu JCJ :
117 Épée Résistance Eau JCJ :
117 Épée Résistance Air JCJ :
117 Épée Résistance Neutre JCJ :
117 Épée % Résistance Terre JCJ :
117 Épée % Résistance Feu JCJ :
117 Épée % Résistance Eau JCJ :
117 Épée % Résistance Air JCJ :
117 Épée % Rés. Neutre JCJ :
117 Épée EffetsForce :
186 Épée - Critère 1 Agilité :
186 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Terre) :
215 Épée (dommages Neutre) :
263 Épée DommagesDommages Neutre :
186 Épée Renvoie dommages :
186 Épée Dommages Critiques :
186 Épée Dommages Pièges :
186 Épée Puissance Pièges :
186 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
186 Épée % Résistance Terre :
186 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
186 Épée Résistance Poussée :
187 Épée Résistance Terre JCJ :
186 Épée Résistance Feu JCJ :
186 Épée Résistance Eau JCJ :
186 Épée Résistance Air JCJ :
186 Épée Résistance Neutre JCJ :
186 Épée % Résistance Terre JCJ :
186 Épée % Résistance Feu JCJ :
186 Épée % Résistance Eau JCJ :
186 Épée % Résistance Air JCJ :
186 Épée % Rés. Neutre JCJ :
186 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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