Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 72 pour "Résistance Feu" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa terre de niveau 72 pour force, résistance feu et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et agilité
sans les objets avec des malus.
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 45Effets
Force : 9..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
26 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
45 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Terre :
27 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
26 Dagues RésistancesRésistance Terre :
26 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
26 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
26 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
26 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues EffetsForce :
36 Dagues - Critère 1 Agilité :
36 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
37 Dagues Armes(dommages Terre) :
45 Dagues (dommages Feu) :
47 Dagues (dommages Eau) :
47 Dagues (dommages Air) :
52 Dagues (dommages Neutre) :
50 Dagues DommagesDommages Terre :
37 Dagues Dommages Neutre :
36 Dagues Renvoie dommages :
36 Dagues Dommages Poussée :
36 Dagues Dommages Critiques :
36 Dagues Dommages Pièges :
36 Dagues Puissance Pièges :
36 Dagues RésistancesRésistance Terre :
37 Dagues Résistance Eau :
37 Dagues Résistance Air :
37 Dagues Résistance Neutre :
37 Dagues % Résistance Terre :
36 Dagues % Résistance Feu :
36 Dagues % Résistance Eau :
36 Dagues % Résistance Air :
36 Dagues % Résistance Neutre :
36 Dagues Résistance Critiques :
36 Dagues Résistance Poussée :
36 Dagues Résistance Terre JCJ :
36 Dagues Résistance Feu JCJ :
36 Dagues Résistance Eau JCJ :
36 Dagues Résistance Air JCJ :
36 Dagues Résistance Neutre JCJ :
36 Dagues % Résistance Terre JCJ :
36 Dagues % Résistance Feu JCJ :
36 Dagues % Résistance Eau JCJ :
36 Dagues % Résistance Air JCJ :
36 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
36 Dagues EffetsForce :
14 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
16 Dagues Armes(dommages Terre) :
23 Dagues (dommages Feu) :
26 Dagues (dommages Eau) :
25 Dagues (dommages Air) :
41 Dagues (dommages Neutre) :
37 Dagues DommagesDommages Terre :
15 Dagues Dommages Neutre :
14 Dagues Renvoie dommages :
14 Dagues Dommages Poussée :
14 Dagues Dommages Critiques :
14 Dagues Dommages Pièges :
14 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
14 Dagues Résistance Feu :
14 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
14 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
14 Dagues % Résistance Terre :
14 Dagues % Résistance Feu :
14 Dagues % Résistance Eau :
14 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
14 Dagues Résistance Critiques :
14 Dagues Résistance Poussée :
14 Dagues Résistance Terre JCJ :
14 Dagues Résistance Feu JCJ :
14 Dagues Résistance Eau JCJ :
14 Dagues Résistance Air JCJ :
14 Dagues Résistance Neutre JCJ :
14 Dagues % Résistance Terre JCJ :
14 Dagues % Résistance Feu JCJ :
14 Dagues % Résistance Eau JCJ :
14 Dagues % Résistance Air JCJ :
14 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
14 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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