Quel marteau pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 7 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa terre de niveau 7 pour Force, (dommages Neutre) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Neutre) et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 10
Force > 2Vitalité > 4Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 5Vitalité > 5Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 3Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Marteau Armes(dommages Terre) :
19 Marteau (dommages Feu) :
24 Marteau (dommages Eau) :
19 Marteau (dommages Air) :
19 Marteau (dommages Neutre) :
13 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Air :
13 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsForce :
2 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
2 Marteau Armes(dommages Terre) :
8 Marteau (dommages Feu) :
12 Marteau (dommages Eau) :
8 Marteau (dommages Air) :
7 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Air :
2 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
2 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
2 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsForce :
15 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Marteau Armes(dommages Terre) :
21 Marteau (dommages Feu) :
25 Marteau (dommages Eau) :
21 Marteau (dommages Air) :
20 Marteau (dommages Neutre) :
15 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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