Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 69 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 69 pour force, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et retrait pm.
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 56Effets
Force : 31..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 41Effets
Force : 35Vitalité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
276 Bâton Retrait PM :
276 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
276 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
276 Bâton (dommages Air) :
276 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton Portée : :
276 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
276 Bâton Dommages Neutre :
276 Bâton Renvoie dommages :
276 Bâton Dommages Poussée :
276 Bâton Dommages Critiques :
276 Bâton Dommages Pièges :
276 Bâton Puissance Pièges :
276 Bâton RésistancesRésistance Terre :
276 Bâton Résistance Feu :
276 Bâton Résistance Eau :
276 Bâton Résistance Air :
276 Bâton Résistance Neutre :
276 Bâton % Résistance Terre :
276 Bâton % Résistance Feu :
276 Bâton % Résistance Eau :
276 Bâton % Résistance Air :
276 Bâton % Résistance Neutre :
276 Bâton Résistance Critiques :
276 Bâton Résistance Poussée :
276 Bâton Résistance Terre JCJ :
276 Bâton Résistance Feu JCJ :
276 Bâton Résistance Eau JCJ :
276 Bâton Résistance Air JCJ :
276 Bâton Résistance Neutre JCJ :
276 Bâton % Résistance Terre JCJ :
276 Bâton % Résistance Feu JCJ :
276 Bâton % Résistance Eau JCJ :
276 Bâton % Résistance Air JCJ :
276 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
276 Bâton EffetsForce :
53 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
62 Bâton Retrait PM :
53 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Bâton (dommages Feu) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
122 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
53 Bâton Dommages Poussée :
54 Bâton Dommages Critiques :
53 Bâton Dommages Pièges :
53 Bâton Puissance Pièges :
53 Bâton RésistancesRésistance Terre :
59 Bâton Résistance Neutre :
59 Bâton % Résistance Terre :
53 Bâton % Résistance Feu :
53 Bâton % Résistance Eau :
53 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
53 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
53 Bâton Résistance Terre JCJ :
53 Bâton Résistance Feu JCJ :
53 Bâton Résistance Eau JCJ :
53 Bâton Résistance Air JCJ :
53 Bâton Résistance Neutre JCJ :
53 Bâton % Résistance Terre JCJ :
53 Bâton % Résistance Feu JCJ :
53 Bâton % Résistance Eau JCJ :
53 Bâton % Résistance Air JCJ :
53 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
53 Bâton EffetsForce :
276 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
276 Bâton Armes(dommages Terre) :
276 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
276 Bâton (dommages Air) :
276 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton Portée : :
276 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
276 Bâton Dommages Neutre :
276 Bâton Renvoie dommages :
276 Bâton Dommages Poussée :
276 Bâton Dommages Critiques :
276 Bâton Dommages Pièges :
276 Bâton Puissance Pièges :
276 Bâton RésistancesRésistance Terre :
276 Bâton Résistance Feu :
276 Bâton Résistance Eau :
276 Bâton Résistance Air :
276 Bâton Résistance Neutre :
276 Bâton % Résistance Terre :
276 Bâton % Résistance Feu :
276 Bâton % Résistance Eau :
276 Bâton % Résistance Air :
276 Bâton % Résistance Neutre :
276 Bâton Résistance Critiques :
276 Bâton Résistance Poussée :
276 Bâton Résistance Terre JCJ :
276 Bâton Résistance Feu JCJ :
276 Bâton Résistance Eau JCJ :
276 Bâton Résistance Air JCJ :
276 Bâton Résistance Neutre JCJ :
276 Bâton % Résistance Terre JCJ :
276 Bâton % Résistance Feu JCJ :
276 Bâton % Résistance Eau JCJ :
276 Bâton % Résistance Air JCJ :
276 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
276 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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