Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 69 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 69 pour force, % rés. neutre jcj et po.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et po.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
446 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
350 Armes (dommages Neutre) :
848 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes - Critère 2 EffetsForce :
526 Armes - Critère 1 PO :
526 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
577 Armes Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
793 Armes (dommages Air) :
812 Armes (dommages Neutre) :
1105 Armes DommagesDommages Terre :
531 Armes Dommages Neutre :
529 Armes Renvoie dommages :
526 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
527 Armes Dommages Pièges :
526 Armes Puissance Pièges :
526 Armes RésistancesRésistance Terre :
542 Armes Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
542 Armes % Résistance Terre :
526 Armes % Résistance Feu :
526 Armes % Résistance Eau :
526 Armes % Résistance Air :
526 Armes % Résistance Neutre :
526 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
527 Armes Résistance Terre JCJ :
526 Armes Résistance Feu JCJ :
526 Armes Résistance Eau JCJ :
526 Armes Résistance Air JCJ :
526 Armes Résistance Neutre JCJ :
526 Armes % Résistance Terre JCJ :
526 Armes % Résistance Feu JCJ :
526 Armes % Résistance Eau JCJ :
526 Armes % Résistance Air JCJ :
526 Armes EffetsForce :
515 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
568 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
783 Armes (dommages Air) :
803 Armes (dommages Neutre) :
1100 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
518 Armes Renvoie dommages :
515 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
515 Armes Puissance Pièges :
515 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
525 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
515 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
515 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
516 Armes Résistance Terre JCJ :
515 Armes Résistance Feu JCJ :
515 Armes Résistance Eau JCJ :
515 Armes Résistance Air JCJ :
515 Armes Résistance Neutre JCJ :
515 Armes % Résistance Terre JCJ :
515 Armes % Résistance Feu JCJ :
515 Armes % Résistance Eau JCJ :
515 Armes % Résistance Air JCJ :
515 Armes % Rés. Neutre JCJ :
515 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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