Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 65 pour "(vol Air)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 65 pour force, (vol air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et initiative.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
38 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
354 Armes (dommages Neutre) :
809 Armes (vol Air) :
38 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsForce :
517 Armes - Critère 1 Initiative :
517 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
564 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
776 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
527 Armes Résistance Air :
527 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
519 Armes Résistance Poussée :
518 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsForce :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
695 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
750 Armes (dommages Air) :
762 Armes (dommages Neutre) :
1042 Armes (vol Air) :
490 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
495 Armes Dommages Neutre :
493 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
492 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
491 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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