Quel arc pour un Eniripsa terre/force de niveau 63 pour "soins" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa terre de niveau 63 pour Force, Soins et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Soins et Vitalité
sans les objets avec des malus.
Agilité > 65Effets
Force : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 49Effets
Force : 11..20Intelligence : 6..10
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
20 Arc - Critère 3 Soins :
20 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
39 Arc DommagesDommages Critiques :
21 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsForce :
34 Arc - Critère 1 Vitalité :
34 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
47 Arc DommagesDommages Critiques :
35 Arc RésistancesRésistance Neutre :
34 Arc % Résistance Terre :
34 Arc % Résistance Neutre :
34 Arc Résistance Critiques :
34 Arc Résistance Poussée :
34 Arc Résistance Terre JCJ :
34 Arc Résistance Feu JCJ :
34 Arc Résistance Eau JCJ :
34 Arc Résistance Air JCJ :
34 Arc Résistance Neutre JCJ :
34 Arc % Résistance Terre JCJ :
34 Arc % Résistance Feu JCJ :
34 Arc % Résistance Eau JCJ :
34 Arc % Résistance Air JCJ :
34 Arc % Rés. Neutre JCJ :
34 Arc EffetsForce :
17 Arc - Critère 1 Soins :
17 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
38 Arc DommagesDommages Critiques :
18 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
17 Arc Résistance Critiques :
17 Arc Résistance Poussée :
17 Arc Résistance Terre JCJ :
17 Arc Résistance Feu JCJ :
17 Arc Résistance Eau JCJ :
17 Arc Résistance Air JCJ :
17 Arc Résistance Neutre JCJ :
17 Arc % Résistance Terre JCJ :
17 Arc % Résistance Feu JCJ :
17 Arc % Résistance Eau JCJ :
17 Arc % Résistance Air JCJ :
17 Arc % Rés. Neutre JCJ :
17 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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