Quel arc pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 55 pour "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa terre de niveau 55 pour force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 56
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 16Agilité > 53Effets
Force : 35Chance : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
77 Arc DommagesDommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Critère 2
EffetsForce :
51 Arc - Critère 1 Retrait PM :
51 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
100 Arc DommagesDommages Critiques :
51 Arc RésistancesRésistance Neutre :
55 Arc % Résistance Terre :
51 Arc % Résistance Neutre :
51 Arc Résistance Critiques :
51 Arc Résistance Poussée :
51 Arc Résistance Terre JCJ :
51 Arc Résistance Feu JCJ :
51 Arc Résistance Eau JCJ :
51 Arc Résistance Air JCJ :
51 Arc Résistance Neutre JCJ :
51 Arc % Résistance Terre JCJ :
51 Arc % Résistance Feu JCJ :
51 Arc % Résistance Eau JCJ :
51 Arc % Résistance Air JCJ :
51 Arc % Rés. Neutre JCJ :
51 Arc EffetsForce :
51 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
100 Arc DommagesDommages Critiques :
51 Arc RésistancesRésistance Neutre :
55 Arc % Résistance Terre :
51 Arc % Résistance Neutre :
51 Arc Résistance Critiques :
51 Arc Résistance Poussée :
51 Arc Résistance Terre JCJ :
51 Arc Résistance Feu JCJ :
51 Arc Résistance Eau JCJ :
51 Arc Résistance Air JCJ :
51 Arc Résistance Neutre JCJ :
51 Arc % Résistance Terre JCJ :
51 Arc % Résistance Feu JCJ :
51 Arc % Résistance Eau JCJ :
51 Arc % Résistance Air JCJ :
51 Arc % Rés. Neutre JCJ :
51 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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