Quelles bottes pour un Eniripsa terre/force de niveau 51 pour "résistance air" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa terre de niveau 51 pour force, résistance air et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance air et dommages air.
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 6..10
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Air :
4 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Air :
4 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
7 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsForce :
25 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Air :
25 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
25 Bottes Résistance Poussée :
26 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsForce :
23 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
41 Bottes Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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