Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 48 pour "Sagesse" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 48 pour force, sagesse et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 24Effets
Force : 14..25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
478 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
503 Armes Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
738 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
478 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
965 Armes DommagesDommages Terre :
480 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
478 Armes Dommages Poussée :
479 Armes Dommages Critiques :
478 Armes Dommages Pièges :
478 Armes Puissance Pièges :
478 Armes RésistancesRésistance Terre :
485 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
483 Armes Résistance Air :
483 Armes Résistance Neutre :
485 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
478 Armes Résistance Terre JCJ :
478 Armes Résistance Feu JCJ :
478 Armes Résistance Eau JCJ :
478 Armes Résistance Air JCJ :
478 Armes Résistance Neutre JCJ :
478 Armes % Résistance Terre JCJ :
478 Armes % Résistance Feu JCJ :
478 Armes % Résistance Eau JCJ :
478 Armes % Résistance Air JCJ :
478 Armes % Rés. Neutre JCJ :
478 Armes EffetsForce :
571 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
598 Armes Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
827 Armes (dommages Eau) :
751 Armes (dommages Air) :
571 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
991 Armes DommagesDommages Terre :
573 Armes Dommages Neutre :
573 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
581 Armes Résistance Feu :
576 Armes Résistance Eau :
576 Armes Résistance Air :
576 Armes Résistance Neutre :
581 Armes % Résistance Terre :
571 Armes % Résistance Feu :
571 Armes % Résistance Eau :
571 Armes % Résistance Air :
571 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
571 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes EffetsForce :
607 Armes - Critère 1 Sagesse :
607 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
609 Armes Renvoie dommages :
607 Armes Dommages Poussée :
608 Armes Dommages Critiques :
607 Armes Dommages Pièges :
607 Armes Puissance Pièges :
607 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
613 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
607 Armes % Résistance Feu :
607 Armes % Résistance Eau :
607 Armes % Résistance Air :
607 Armes % Résistance Neutre :
607 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
607 Armes Résistance Terre JCJ :
607 Armes Résistance Feu JCJ :
607 Armes Résistance Eau JCJ :
607 Armes Résistance Air JCJ :
607 Armes Résistance Neutre JCJ :
607 Armes % Résistance Terre JCJ :
607 Armes % Résistance Feu JCJ :
607 Armes % Résistance Eau JCJ :
607 Armes % Résistance Air JCJ :
607 Armes % Rés. Neutre JCJ :
607 Armes Classe
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