Quel marteau pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 36 pour "Intelligence" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa terre de niveau 36 pour force, intelligence et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et résistance air.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 22Effets
Force : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 14Vitalité > 23Effets
Force : 6..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 35Intelligence > 8Effets
Force : 16..25Chance : 6..10Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
49 Marteau (dommages Feu) :
66 Marteau (dommages Eau) :
38 Marteau (dommages Air) :
41 Marteau (dommages Neutre) :
73 Marteau DommagesDommages Terre :
25 Marteau Dommages Neutre :
26 Marteau Renvoie dommages :
25 Marteau Dommages Poussée :
25 Marteau Dommages Critiques :
25 Marteau Dommages Pièges :
25 Marteau Puissance Pièges :
25 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
25 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
25 Marteau % Résistance Feu :
25 Marteau % Résistance Eau :
25 Marteau % Résistance Air :
25 Marteau % Résistance Neutre :
25 Marteau Résistance Critiques :
25 Marteau Résistance Poussée :
25 Marteau Résistance Terre JCJ :
25 Marteau Résistance Feu JCJ :
25 Marteau Résistance Eau JCJ :
25 Marteau Résistance Air JCJ :
25 Marteau Résistance Neutre JCJ :
25 Marteau % Résistance Terre JCJ :
25 Marteau % Résistance Feu JCJ :
25 Marteau % Résistance Eau JCJ :
25 Marteau % Résistance Air JCJ :
25 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
25 Marteau EffetsForce :
33 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
34 Marteau Armes(dommages Terre) :
54 Marteau (dommages Feu) :
89 Marteau (dommages Eau) :
46 Marteau (dommages Air) :
46 Marteau (dommages Neutre) :
64 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
34 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
34 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
33 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
33 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau EffetsForce :
56 Marteau - Critère 1 Intelligence :
56 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
57 Marteau Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
91 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
69 Marteau (dommages Neutre) :
86 Marteau DommagesDommages Terre :
56 Marteau Dommages Neutre :
57 Marteau Renvoie dommages :
56 Marteau Dommages Poussée :
56 Marteau Dommages Critiques :
56 Marteau Dommages Pièges :
56 Marteau Puissance Pièges :
56 Marteau RésistancesRésistance Terre :
57 Marteau Résistance Feu :
56 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau % Résistance Terre :
56 Marteau % Résistance Feu :
56 Marteau % Résistance Eau :
56 Marteau % Résistance Air :
56 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
56 Marteau Résistance Feu JCJ :
56 Marteau Résistance Eau JCJ :
56 Marteau Résistance Air JCJ :
56 Marteau Résistance Neutre JCJ :
56 Marteau % Résistance Terre JCJ :
56 Marteau % Résistance Feu JCJ :
56 Marteau % Résistance Eau JCJ :
56 Marteau % Résistance Air JCJ :
56 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
56 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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