Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 27 pour "% résistance feu jcj" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 27 pour force, % résistance feu jcj et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance feu jcj et retrait pm.
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 30Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 29Effets
Force : 1..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 25Agilité > 5Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Agilité : -10..-9Intelligence > 28Effets
Force : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 23Effets
Force : 1..15
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 18Effets
Force : 9..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Bâton (dommages Neutre) :
35 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
0 Bâton Résistance Neutre :
0 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
0 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsForce :
25 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
25 Bâton Retrait PM :
25 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Bâton (dommages Neutre) :
44 Bâton DommagesDommages Neutre :
26 Bâton Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton RésistancesRésistance Terre :
25 Bâton Résistance Neutre :
25 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
25 Bâton % Résistance Eau :
25 Bâton % Résistance Air :
25 Bâton % Résistance Neutre :
25 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton EffetsForce :
25 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
33 Bâton (dommages Neutre) :
44 Bâton DommagesDommages Neutre :
26 Bâton Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton RésistancesRésistance Terre :
25 Bâton Résistance Neutre :
25 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
25 Bâton % Résistance Eau :
25 Bâton % Résistance Air :
25 Bâton % Résistance Neutre :
25 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton % Résistance Feu JCJ :
25 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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