Quelle ceinture pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 200 pour "(dommages terre)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa terre de niveau 200 pour Force, (dommages Terre) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Terre) et Agilité.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Ceinture Agilité :
71 Ceinture - Critère 3 Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture EffetsForce :
126 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
158 Ceinture Agilité :
126 Ceinture - Critère 3 Invocations :
145 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
134 Ceinture Dommages Feu :
143 Ceinture Dommages Eau :
144 Ceinture Dommages Air :
134 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
135 Ceinture Dommages Critiques :
129 Ceinture Dommages Pièges :
127 Ceinture Puissance Pièges :
126 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
137 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
142 Ceinture Résistance Air :
147 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
140 Ceinture % Résistance Feu :
141 Ceinture % Résistance Eau :
142 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
134 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
132 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture EffetsForce :
72 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
114 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
86 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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