Quelles bottes pour un Eniripsa terre/force de niveau 190 pour "Vitalité" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa terre de niveau 190 pour force, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et dommages.
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
149 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
149 Bottes (dommages Feu) :
149 Bottes (dommages Eau) :
149 Bottes (dommages Air) :
149 Bottes (dommages Neutre) :
149 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
152 Bottes Dommages :
149 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
149 Bottes Dommages Poussée :
150 Bottes Dommages Critiques :
150 Bottes Dommages Pièges :
149 Bottes Puissance Pièges :
149 Bottes RésistancesRésistance Terre :
150 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
151 Bottes Résistance Air :
151 Bottes Résistance Neutre :
151 Bottes % Résistance Terre :
151 Bottes % Résistance Feu :
151 Bottes % Résistance Eau :
152 Bottes % Résistance Air :
152 Bottes % Résistance Neutre :
150 Bottes Résistance Critiques :
150 Bottes Résistance Poussée :
151 Bottes Résistance Terre JCJ :
149 Bottes Résistance Feu JCJ :
149 Bottes Résistance Eau JCJ :
149 Bottes Résistance Air JCJ :
149 Bottes Résistance Neutre JCJ :
149 Bottes % Résistance Terre JCJ :
149 Bottes % Résistance Feu JCJ :
149 Bottes % Résistance Eau JCJ :
149 Bottes % Résistance Air JCJ :
149 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
149 Bottes EffetsForce :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Dommages :
82 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes EffetsForce :
155 Bottes - Critère 1 Vitalité :
155 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
169 Bottes Armes(dommages Terre) :
155 Bottes (dommages Feu) :
155 Bottes (dommages Eau) :
155 Bottes (dommages Air) :
155 Bottes (dommages Neutre) :
155 Bottes DommagesDommages Terre :
156 Bottes Dommages Neutre :
158 Bottes Renvoie dommages :
155 Bottes Dommages Poussée :
156 Bottes Dommages Critiques :
156 Bottes Dommages Pièges :
155 Bottes Puissance Pièges :
155 Bottes RésistancesRésistance Terre :
157 Bottes Résistance Feu :
158 Bottes Résistance Eau :
158 Bottes Résistance Air :
157 Bottes Résistance Neutre :
157 Bottes % Résistance Terre :
157 Bottes % Résistance Feu :
157 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
156 Bottes % Résistance Neutre :
156 Bottes Résistance Critiques :
156 Bottes Résistance Poussée :
157 Bottes Résistance Terre JCJ :
155 Bottes Résistance Feu JCJ :
155 Bottes Résistance Eau JCJ :
155 Bottes Résistance Air JCJ :
155 Bottes Résistance Neutre JCJ :
155 Bottes % Résistance Terre JCJ :
155 Bottes % Résistance Feu JCJ :
155 Bottes % Résistance Eau JCJ :
155 Bottes % Résistance Air JCJ :
155 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
155 Bottes Classe
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