
Quelle ceinture pour un Eniripsa terre/force de niveau 184 pour "Retrait PM" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa terre de niveau 184 pour force, retrait pm et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages poussée.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture Retrait PM :
16 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
30 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsForce :
73 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
108 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
85 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsForce :
68 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
103 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Retrait PM :
68 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
89 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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