Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 176 pour "Initiative" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 176 pour force, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et esquive pm.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
88 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
205 Armes Esquive PM :
88 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
903 Armes (dommages Eau) :
704 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsForce :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1450 Armes Esquive PM :
1350 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1798 Armes (dommages Feu) :
1995 Armes (dommages Eau) :
1811 Armes (dommages Air) :
1873 Armes (dommages Neutre) :
2438 Armes DommagesDommages Terre :
1355 Armes Dommages Neutre :
1359 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1354 Armes Dommages Critiques :
1354 Armes Dommages Pièges :
1351 Armes Puissance Pièges :
1352 Armes RésistancesRésistance Terre :
1376 Armes Résistance Feu :
1373 Armes Résistance Eau :
1370 Armes Résistance Air :
1374 Armes Résistance Neutre :
1380 Armes % Résistance Terre :
1367 Armes % Résistance Feu :
1369 Armes % Résistance Eau :
1366 Armes % Résistance Air :
1373 Armes % Résistance Neutre :
1364 Armes Résistance Critiques :
1359 Armes Résistance Poussée :
1353 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsForce :
1409 Armes - Critère 1 Initiative :
1409 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1497 Armes Armes(dommages Terre) :
1857 Armes (dommages Feu) :
2044 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1924 Armes (dommages Neutre) :
2450 Armes DommagesDommages Terre :
1414 Armes Dommages Neutre :
1416 Armes Renvoie dommages :
1409 Armes Dommages Poussée :
1412 Armes Dommages Critiques :
1411 Armes Dommages Pièges :
1409 Armes Puissance Pièges :
1410 Armes RésistancesRésistance Terre :
1430 Armes Résistance Feu :
1429 Armes Résistance Eau :
1425 Armes Résistance Air :
1430 Armes Résistance Neutre :
1434 Armes % Résistance Terre :
1423 Armes % Résistance Feu :
1426 Armes % Résistance Eau :
1422 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1421 Armes Résistance Critiques :
1416 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1409 Armes Résistance Feu JCJ :
1409 Armes Résistance Eau JCJ :
1409 Armes Résistance Air JCJ :
1409 Armes Résistance Neutre JCJ :
1409 Armes % Résistance Terre JCJ :
1409 Armes % Résistance Feu JCJ :
1409 Armes % Résistance Eau JCJ :
1409 Armes % Résistance Air JCJ :
1409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1409 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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