Quelle cape pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 173 pour "Dommages" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa terre de niveau 173 pour force, dommages et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et (vol neutre)
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape (vol Neutre) :
48 Cape - Critère 3 DommagesDommages :
48 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
53 Cape Dommages Critiques :
50 Cape Puissance Pièges :
48 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
55 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsForce :
37 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape (vol Neutre) :
37 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsForce :
76 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
76 Cape (dommages Neutre) :
76 Cape DommagesDommages :
76 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
76 Cape RésistancesRésistance Terre :
87 Cape Résistance Neutre :
83 Cape % Résistance Terre :
83 Cape % Résistance Feu :
84 Cape % Résistance Eau :
83 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
80 Cape Résistance Critiques :
81 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
76 Cape Résistance Feu JCJ :
76 Cape Résistance Eau JCJ :
76 Cape Résistance Air JCJ :
76 Cape Résistance Neutre JCJ :
76 Cape % Résistance Terre JCJ :
76 Cape % Résistance Feu JCJ :
76 Cape % Résistance Eau JCJ :
76 Cape % Résistance Air JCJ :
76 Cape % Rés. Neutre JCJ :
76 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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