Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 173 pour "Dommages Pièges" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa terre de niveau 173 pour Force, Dommages Pièges et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Pièges et Retrait PM.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Retrait PM :
4 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Dommages Pièges :
4 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsForce :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bâton Retrait PM :
129 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
129 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton EffetsForce :
127 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
133 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
127 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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