
Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 166 pour "Tacle" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 166 pour Force, Tacle et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et Chance.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
110 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
129 Bâton Tacle :
110 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
243 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsForce :
221 Bâton - Critère 1 Chance :
221 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
236 Bâton Armes(dommages Terre) :
279 Bâton (dommages Feu) :
336 Bâton (dommages Eau) :
239 Bâton (dommages Air) :
281 Bâton (dommages Neutre) :
316 Bâton DommagesDommages Terre :
222 Bâton Dommages Neutre :
222 Bâton Renvoie dommages :
221 Bâton Dommages Poussée :
222 Bâton Dommages Critiques :
221 Bâton Dommages Pièges :
221 Bâton Puissance Pièges :
221 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
225 Bâton Résistance Eau :
225 Bâton Résistance Air :
226 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
222 Bâton % Résistance Feu :
223 Bâton % Résistance Eau :
223 Bâton % Résistance Air :
228 Bâton % Résistance Neutre :
221 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
221 Bâton Résistance Terre JCJ :
221 Bâton Résistance Feu JCJ :
221 Bâton Résistance Eau JCJ :
221 Bâton Résistance Air JCJ :
221 Bâton Résistance Neutre JCJ :
221 Bâton % Résistance Terre JCJ :
221 Bâton % Résistance Feu JCJ :
221 Bâton % Résistance Eau JCJ :
221 Bâton % Résistance Air JCJ :
221 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
221 Bâton EffetsForce :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Tacle :
128 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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