
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 164 pour "invocations" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa terre de niveau 164 pour force, invocations et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et dommages neutre
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
463 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsForce :
301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
412 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
301 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
310 Armes % Résistance Terre :
306 Armes % Résistance Feu :
306 Armes % Résistance Eau :
305 Armes % Résistance Air :
312 Armes % Résistance Neutre :
305 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes EffetsForce :
314 Armes - Critère 1 Invocations :
314 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
425 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
425 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
320 Armes Résistance Feu :
321 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
318 Armes Résistance Neutre :
323 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
318 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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