Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 164 pour "Dommages Pièges" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa terre de niveau 164 pour Force, Dommages Pièges et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Pièges et Dommages
sans les objets avec des malus.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
342 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Dommages :
73 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
73 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes EffetsForce :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
595 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Terre :
439 Armes Dommages Neutre :
440 Armes Dommages :
435 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
436 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
445 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
448 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
442 Armes % Résistance Air :
452 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
439 Armes Résistance Poussée :
437 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes EffetsForce :
387 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
447 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
387 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
388 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
391 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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