Quelles bottes pour un Eniripsa terre/force de niveau 160 pour "dommages critiques" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa terre de niveau 160 pour force, dommages critiques et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et dommages neutre.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsForce :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Pièges :
51 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
61 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
64 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsForce :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
51 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
58 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes Classe
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