Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 158 pour "force" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 158 pour Force, Force et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Force et Agilité.
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
235 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
249 Bâton Armes(dommages Terre) :
289 Bâton (dommages Feu) :
348 Bâton (dommages Eau) :
271 Bâton (dommages Air) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
325 Bâton DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
235 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
235 Bâton Puissance Pièges :
235 Bâton RésistancesRésistance Terre :
241 Bâton Résistance Feu :
239 Bâton Résistance Eau :
239 Bâton Résistance Air :
240 Bâton Résistance Neutre :
241 Bâton % Résistance Terre :
238 Bâton % Résistance Feu :
237 Bâton % Résistance Eau :
238 Bâton % Résistance Air :
238 Bâton % Résistance Neutre :
235 Bâton Résistance Critiques :
238 Bâton Résistance Poussée :
235 Bâton Résistance Terre JCJ :
235 Bâton Résistance Feu JCJ :
235 Bâton Résistance Eau JCJ :
235 Bâton Résistance Air JCJ :
235 Bâton Résistance Neutre JCJ :
235 Bâton % Résistance Terre JCJ :
235 Bâton % Résistance Feu JCJ :
235 Bâton % Résistance Eau JCJ :
235 Bâton % Résistance Air JCJ :
235 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
235 Bâton EffetsAgilité :
235 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
249 Bâton Armes(dommages Terre) :
289 Bâton (dommages Feu) :
348 Bâton (dommages Eau) :
271 Bâton (dommages Air) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
325 Bâton DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
235 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
235 Bâton Puissance Pièges :
235 Bâton RésistancesRésistance Terre :
241 Bâton Résistance Feu :
239 Bâton Résistance Eau :
239 Bâton Résistance Air :
240 Bâton Résistance Neutre :
241 Bâton % Résistance Terre :
238 Bâton % Résistance Feu :
237 Bâton % Résistance Eau :
238 Bâton % Résistance Air :
238 Bâton % Résistance Neutre :
235 Bâton Résistance Critiques :
238 Bâton Résistance Poussée :
235 Bâton Résistance Terre JCJ :
235 Bâton Résistance Feu JCJ :
235 Bâton Résistance Eau JCJ :
235 Bâton Résistance Air JCJ :
235 Bâton Résistance Neutre JCJ :
235 Bâton % Résistance Terre JCJ :
235 Bâton % Résistance Feu JCJ :
235 Bâton % Résistance Eau JCJ :
235 Bâton % Résistance Air JCJ :
235 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
235 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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