![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_151.jpg)
Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 151 pour "portée :" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa terre de niveau 151 pour force, portée : et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et (vol terre)
sans les armes à deux mains.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
509 Dagues Armes(dommages Terre) :
509 Dagues (dommages Feu) :
509 Dagues (dommages Eau) :
509 Dagues (dommages Air) :
509 Dagues (dommages Neutre) :
509 Dagues (vol Terre) :
509 Dagues - Critère 3 Portée : :
509 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
509 Dagues Dommages Neutre :
509 Dagues Renvoie dommages :
509 Dagues Dommages Poussée :
509 Dagues Dommages Critiques :
509 Dagues Dommages Pièges :
509 Dagues Puissance Pièges :
509 Dagues RésistancesRésistance Terre :
509 Dagues Résistance Feu :
509 Dagues Résistance Eau :
509 Dagues Résistance Air :
509 Dagues Résistance Neutre :
509 Dagues % Résistance Terre :
509 Dagues % Résistance Feu :
509 Dagues % Résistance Eau :
509 Dagues % Résistance Air :
509 Dagues % Résistance Neutre :
509 Dagues Résistance Critiques :
509 Dagues Résistance Poussée :
509 Dagues Résistance Terre JCJ :
509 Dagues Résistance Feu JCJ :
509 Dagues Résistance Eau JCJ :
509 Dagues Résistance Air JCJ :
509 Dagues Résistance Neutre JCJ :
509 Dagues % Résistance Terre JCJ :
509 Dagues % Résistance Feu JCJ :
509 Dagues % Résistance Eau JCJ :
509 Dagues % Résistance Air JCJ :
509 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
509 Dagues EffetsForce :
138 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues (vol Terre) :
138 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
139 Dagues Dommages Neutre :
138 Dagues Renvoie dommages :
138 Dagues Dommages Poussée :
138 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
139 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
139 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
138 Dagues % Résistance Feu :
138 Dagues % Résistance Eau :
138 Dagues % Résistance Air :
138 Dagues % Résistance Neutre :
138 Dagues Résistance Critiques :
138 Dagues Résistance Poussée :
138 Dagues Résistance Terre JCJ :
138 Dagues Résistance Feu JCJ :
138 Dagues Résistance Eau JCJ :
138 Dagues Résistance Air JCJ :
138 Dagues Résistance Neutre JCJ :
138 Dagues % Résistance Terre JCJ :
138 Dagues % Résistance Feu JCJ :
138 Dagues % Résistance Eau JCJ :
138 Dagues % Résistance Air JCJ :
138 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
138 Dagues EffetsForce :
509 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
509 Dagues Armes(dommages Terre) :
509 Dagues (dommages Feu) :
509 Dagues (dommages Eau) :
509 Dagues (dommages Air) :
509 Dagues (dommages Neutre) :
509 Dagues Portée : :
509 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
509 Dagues Dommages Neutre :
509 Dagues Renvoie dommages :
509 Dagues Dommages Poussée :
509 Dagues Dommages Critiques :
509 Dagues Dommages Pièges :
509 Dagues Puissance Pièges :
509 Dagues RésistancesRésistance Terre :
509 Dagues Résistance Feu :
509 Dagues Résistance Eau :
509 Dagues Résistance Air :
509 Dagues Résistance Neutre :
509 Dagues % Résistance Terre :
509 Dagues % Résistance Feu :
509 Dagues % Résistance Eau :
509 Dagues % Résistance Air :
509 Dagues % Résistance Neutre :
509 Dagues Résistance Critiques :
509 Dagues Résistance Poussée :
509 Dagues Résistance Terre JCJ :
509 Dagues Résistance Feu JCJ :
509 Dagues Résistance Eau JCJ :
509 Dagues Résistance Air JCJ :
509 Dagues Résistance Neutre JCJ :
509 Dagues % Résistance Terre JCJ :
509 Dagues % Résistance Feu JCJ :
509 Dagues % Résistance Eau JCJ :
509 Dagues % Résistance Air JCJ :
509 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
509 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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