Quelle épée pour un Eniripsa terre/force de niveau 148 pour "(dommages terre)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa terre de niveau 148 pour force, (dommages terre) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Épée Armes(dommages Terre) :
152 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
406 Épée (vol Neutre) :
152 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
153 Épée Renvoie dommages :
152 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
152 Épée Dommages Pièges :
152 Épée Puissance Pièges :
152 Épée RésistancesRésistance Terre :
153 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
152 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
153 Épée % Résistance Air :
153 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
152 Épée Résistance Poussée :
154 Épée Résistance Terre JCJ :
152 Épée Résistance Feu JCJ :
152 Épée Résistance Eau JCJ :
152 Épée Résistance Air JCJ :
152 Épée Résistance Neutre JCJ :
152 Épée % Résistance Terre JCJ :
152 Épée % Résistance Feu JCJ :
152 Épée % Résistance Eau JCJ :
152 Épée % Résistance Air JCJ :
152 Épée % Rés. Neutre JCJ :
152 Épée EffetsForce :
239 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
250 Épée Armes(dommages Neutre) :
386 Épée (vol Neutre) :
239 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
239 Épée Renvoie dommages :
239 Épée Dommages Poussée :
240 Épée Dommages Critiques :
239 Épée Dommages Pièges :
239 Épée Puissance Pièges :
239 Épée RésistancesRésistance Terre :
239 Épée Résistance Neutre :
240 Épée % Résistance Terre :
239 Épée % Résistance Feu :
241 Épée % Résistance Eau :
239 Épée % Résistance Air :
240 Épée % Résistance Neutre :
239 Épée Résistance Critiques :
239 Épée Résistance Poussée :
241 Épée Résistance Terre JCJ :
239 Épée Résistance Feu JCJ :
239 Épée Résistance Eau JCJ :
239 Épée Résistance Air JCJ :
239 Épée Résistance Neutre JCJ :
239 Épée % Résistance Terre JCJ :
239 Épée % Résistance Feu JCJ :
239 Épée % Résistance Eau JCJ :
239 Épée % Résistance Air JCJ :
239 Épée % Rés. Neutre JCJ :
239 Épée EffetsForce :
310 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
320 Épée Armes(dommages Terre) :
310 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
458 Épée DommagesDommages Neutre :
310 Épée Renvoie dommages :
310 Épée Dommages Poussée :
311 Épée Dommages Critiques :
310 Épée Dommages Pièges :
310 Épée Puissance Pièges :
310 Épée RésistancesRésistance Terre :
310 Épée Résistance Neutre :
311 Épée % Résistance Terre :
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312 Épée % Résistance Eau :
310 Épée % Résistance Air :
311 Épée % Résistance Neutre :
310 Épée Résistance Critiques :
310 Épée Résistance Poussée :
312 Épée Résistance Terre JCJ :
310 Épée Résistance Feu JCJ :
310 Épée Résistance Eau JCJ :
310 Épée Résistance Air JCJ :
310 Épée Résistance Neutre JCJ :
310 Épée % Résistance Terre JCJ :
310 Épée % Résistance Feu JCJ :
310 Épée % Résistance Eau JCJ :
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310 Épée % Rés. Neutre JCJ :
310 Épée Classe
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