Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 138 pour "Puissance" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 138 pour force, puissance et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et % résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 127Effets
Force : 24..115Intelligence : 21..100Sagesse : 7..30
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
68 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
68 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsForce :
1210 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Armes(dommages Terre) :
1629 Armes (dommages Feu) :
1805 Armes (dommages Eau) :
1640 Armes (dommages Air) :
1697 Armes (dommages Neutre) :
2218 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1210 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1213 Armes Dommages Pièges :
1211 Armes Puissance Pièges :
1211 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1228 Armes Résistance Eau :
1226 Armes Résistance Air :
1226 Armes Résistance Neutre :
1235 Armes % Résistance Terre :
1215 Armes % Résistance Feu :
1219 Armes % Résistance Eau :
1216 Armes % Résistance Air :
1210 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
1219 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1213 Armes Résistance Terre JCJ :
1210 Armes Résistance Feu JCJ :
1210 Armes Résistance Eau JCJ :
1210 Armes Résistance Air JCJ :
1210 Armes Résistance Neutre JCJ :
1210 Armes % Résistance Terre JCJ :
1210 Armes % Résistance Feu JCJ :
1210 Armes % Résistance Eau JCJ :
1210 Armes % Résistance Air JCJ :
1210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1210 Armes EffetsForce :
1236 Armes - Critère 1 Puissance :
1236 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1313 Armes Armes(dommages Terre) :
1653 Armes (dommages Feu) :
1828 Armes (dommages Eau) :
1663 Armes (dommages Air) :
1722 Armes (dommages Neutre) :
2228 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1238 Armes Renvoie dommages :
1236 Armes Dommages Poussée :
1239 Armes Dommages Critiques :
1239 Armes Dommages Pièges :
1237 Armes Puissance Pièges :
1237 Armes RésistancesRésistance Terre :
1258 Armes Résistance Feu :
1254 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1253 Armes Résistance Neutre :
1259 Armes % Résistance Terre :
1244 Armes % Résistance Feu :
1247 Armes % Résistance Eau :
1244 Armes % Résistance Neutre :
1245 Armes Résistance Critiques :
1240 Armes Résistance Poussée :
1238 Armes Résistance Terre JCJ :
1236 Armes Résistance Feu JCJ :
1236 Armes Résistance Eau JCJ :
1236 Armes Résistance Air JCJ :
1236 Armes Résistance Neutre JCJ :
1236 Armes % Résistance Terre JCJ :
1236 Armes % Résistance Feu JCJ :
1236 Armes % Résistance Eau JCJ :
1236 Armes % Résistance Air JCJ :
1236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1236 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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