Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 137 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 137 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Eau) :
512 Bâton (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton EffetsForce :
115 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
241 Bâton (dommages Eau) :
152 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
225 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
122 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton Critère 3
EffetsForce :
512 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Eau) :
512 Bâton (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
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Classe
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