Quelle épée pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 134 pour "chance" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa terre de niveau 134 pour force, chance et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, chance et (vol feu).
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
150 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
250 Épée (dommages Neutre) :
319 Épée (vol Feu) :
150 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
152 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsForce :
209 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
218 Épée Armes(dommages Terre) :
278 Épée (dommages Neutre) :
349 Épée (vol Feu) :
209 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
209 Épée Renvoie dommages :
209 Épée Dommages Poussée :
210 Épée Dommages Critiques :
209 Épée Dommages Pièges :
209 Épée Puissance Pièges :
209 Épée RésistancesRésistance Terre :
209 Épée Résistance Neutre :
209 Épée % Résistance Terre :
209 Épée % Résistance Feu :
210 Épée % Résistance Eau :
209 Épée % Résistance Air :
210 Épée % Résistance Neutre :
209 Épée Résistance Critiques :
209 Épée Résistance Poussée :
211 Épée Résistance Terre JCJ :
209 Épée Résistance Feu JCJ :
209 Épée Résistance Eau JCJ :
209 Épée Résistance Air JCJ :
209 Épée Résistance Neutre JCJ :
209 Épée % Résistance Terre JCJ :
209 Épée % Résistance Feu JCJ :
209 Épée % Résistance Eau JCJ :
209 Épée % Résistance Air JCJ :
209 Épée % Rés. Neutre JCJ :
209 Épée EffetsForce :
307 Épée - Critère 1 Chance :
307 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
315 Épée Armes(dommages Terre) :
357 Épée (dommages Neutre) :
405 Épée DommagesDommages Neutre :
307 Épée Renvoie dommages :
307 Épée Dommages Poussée :
308 Épée Dommages Critiques :
307 Épée Dommages Pièges :
307 Épée Puissance Pièges :
307 Épée RésistancesRésistance Terre :
307 Épée Résistance Neutre :
307 Épée % Résistance Terre :
307 Épée % Résistance Feu :
308 Épée % Résistance Eau :
307 Épée % Résistance Air :
308 Épée % Résistance Neutre :
307 Épée Résistance Critiques :
307 Épée Résistance Poussée :
309 Épée Résistance Terre JCJ :
307 Épée Résistance Feu JCJ :
307 Épée Résistance Eau JCJ :
307 Épée Résistance Air JCJ :
307 Épée Résistance Neutre JCJ :
307 Épée % Résistance Terre JCJ :
307 Épée % Résistance Feu JCJ :
307 Épée % Résistance Eau JCJ :
307 Épée % Résistance Air JCJ :
307 Épée % Rés. Neutre JCJ :
307 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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