Quelle pelle pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 131 pour "dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa terre de niveau 131 pour force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Pelle Armes(dommages Terre) :
90 Pelle (dommages Eau) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
123 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Dommages :
12 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
14 Pelle Résistance Neutre :
13 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
13 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle EffetsForce :
133 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
138 Pelle Armes(dommages Terre) :
186 Pelle (dommages Feu) :
174 Pelle (dommages Eau) :
249 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
216 Pelle DommagesDommages Terre :
133 Pelle Dommages Neutre :
133 Pelle Renvoie dommages :
133 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
133 Pelle Dommages Pièges :
133 Pelle Puissance Pièges :
133 Pelle RésistancesRésistance Terre :
135 Pelle Résistance Feu :
133 Pelle Résistance Eau :
133 Pelle Résistance Air :
133 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
133 Pelle % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
134 Pelle % Résistance Neutre :
133 Pelle Résistance Critiques :
133 Pelle Résistance Poussée :
133 Pelle Résistance Terre JCJ :
133 Pelle Résistance Feu JCJ :
133 Pelle Résistance Eau JCJ :
133 Pelle Résistance Air JCJ :
133 Pelle Résistance Neutre JCJ :
133 Pelle % Résistance Terre JCJ :
133 Pelle % Résistance Feu JCJ :
133 Pelle % Résistance Eau JCJ :
133 Pelle % Résistance Air JCJ :
133 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
133 Pelle Critère 3
EffetsForce :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
144 Pelle Armes(dommages Terre) :
193 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Eau) :
254 Pelle (dommages Air) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
217 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Dommages :
140 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
141 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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