Quelle épée pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 128 pour "Dommages Feu" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa terre de niveau 128 pour force, dommages feu et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et sagesse.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
142 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Terre) :
231 Épée (dommages Neutre) :
296 Épée DommagesDommages Feu :
142 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
142 Épée Renvoie dommages :
142 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
142 Épée Dommages Pièges :
142 Épée Puissance Pièges :
142 Épée RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
142 Épée % Résistance Terre :
142 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
143 Épée % Résistance Air :
143 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
142 Épée Résistance Feu JCJ :
142 Épée Résistance Eau JCJ :
142 Épée Résistance Air JCJ :
142 Épée Résistance Neutre JCJ :
142 Épée % Résistance Terre JCJ :
142 Épée % Résistance Feu JCJ :
142 Épée % Résistance Eau JCJ :
142 Épée % Résistance Air JCJ :
142 Épée % Rés. Neutre JCJ :
142 Épée EffetsForce :
285 Épée - Critère 1 Sagesse :
285 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
294 Épée Armes(dommages Terre) :
331 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Neutre :
285 Épée Renvoie dommages :
285 Épée Dommages Poussée :
286 Épée Dommages Critiques :
285 Épée Dommages Pièges :
285 Épée Puissance Pièges :
285 Épée RésistancesRésistance Terre :
285 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
286 Épée % Résistance Eau :
285 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
285 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
286 Épée Résistance Terre JCJ :
285 Épée Résistance Feu JCJ :
285 Épée Résistance Eau JCJ :
285 Épée Résistance Air JCJ :
285 Épée Résistance Neutre JCJ :
285 Épée % Résistance Terre JCJ :
285 Épée % Résistance Feu JCJ :
285 Épée % Résistance Eau JCJ :
285 Épée % Résistance Air JCJ :
285 Épée % Rés. Neutre JCJ :
285 Épée EffetsForce :
203 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
213 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
338 Épée DommagesDommages Feu :
203 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
203 Épée Renvoie dommages :
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203 Épée RésistancesRésistance Terre :
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203 Épée % Résistance Terre :
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204 Épée % Résistance Eau :
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204 Épée % Résistance Neutre :
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203 Épée Résistance Poussée :
204 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
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203 Épée % Résistance Terre JCJ :
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203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
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