
Quelle épée pour un Eniripsa terre/force de niveau 114 pour "Dommages Terre" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa terre de niveau 114 pour force, dommages terre et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
47 Épée (dommages Feu) :
15 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
89 Épée DommagesDommages Terre :
15 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
15 Épée Dommages Poussée :
15 Épée Dommages Critiques :
15 Épée Puissance Pièges :
15 Épée RésistancesRésistance Terre :
15 Épée Résistance Neutre :
15 Épée % Résistance Terre :
15 Épée % Résistance Feu :
15 Épée % Résistance Eau :
16 Épée % Résistance Air :
15 Épée % Résistance Neutre :
16 Épée Résistance Critiques :
15 Épée Résistance Poussée :
16 Épée Résistance Terre JCJ :
15 Épée Résistance Feu JCJ :
15 Épée Résistance Eau JCJ :
15 Épée Résistance Air JCJ :
15 Épée Résistance Neutre JCJ :
15 Épée % Résistance Terre JCJ :
15 Épée % Résistance Feu JCJ :
15 Épée % Résistance Eau JCJ :
15 Épée % Résistance Air JCJ :
15 Épée % Rés. Neutre JCJ :
15 Épée EffetsForce :
73 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
92 Épée (dommages Feu) :
73 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
110 Épée DommagesRenvoie dommages :
73 Épée Dommages Poussée :
73 Épée Dommages Critiques :
73 Épée Puissance Pièges :
73 Épée RésistancesRésistance Terre :
73 Épée Résistance Neutre :
73 Épée % Résistance Terre :
73 Épée % Résistance Feu :
73 Épée % Résistance Eau :
73 Épée % Résistance Air :
73 Épée % Résistance Neutre :
73 Épée Résistance Critiques :
73 Épée Résistance Poussée :
74 Épée Résistance Terre JCJ :
73 Épée Résistance Feu JCJ :
73 Épée Résistance Eau JCJ :
73 Épée Résistance Air JCJ :
73 Épée Résistance Neutre JCJ :
73 Épée % Résistance Terre JCJ :
73 Épée % Résistance Feu JCJ :
73 Épée % Résistance Eau JCJ :
73 Épée % Résistance Air JCJ :
73 Épée % Rés. Neutre JCJ :
73 Épée EffetsForce :
61 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
81 Épée (dommages Neutre) :
98 Épée DommagesDommages Terre :
61 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
61 Épée Dommages Critiques :
61 Épée Puissance Pièges :
61 Épée RésistancesRésistance Terre :
61 Épée Résistance Neutre :
61 Épée % Résistance Terre :
61 Épée % Résistance Feu :
61 Épée % Résistance Eau :
61 Épée % Résistance Air :
61 Épée % Résistance Neutre :
61 Épée Résistance Critiques :
61 Épée Résistance Poussée :
62 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Eau JCJ :
61 Épée % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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