Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 11 pour "initiative" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 11 pour Force, Initiative et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Force, Initiative et PA-.
Intelligence > 13Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 13Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Agilité > 12Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 11Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 9Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 11Effets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 6CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5..-1Force > 10Vitalité > 7Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 11Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
18 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
23 Armes Armes(dommages Terre) :
66 Armes (dommages Neutre) :
137 Armes PA- :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsForce :
58 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
112 Armes (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Air) :
106 Armes (dommages Neutre) :
167 Armes PA- :
58 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsForce :
76 Armes - Critère 1 Initiative :
76 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
115 Armes (dommages Feu) :
130 Armes (dommages Eau) :
126 Armes (dommages Air) :
124 Armes (dommages Neutre) :
169 Armes DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
76 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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