Quelles bottes pour un Eniripsa terre/force de niveau 109 pour "Chance" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa terre de niveau 109 pour force, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, chance et (dommages feu)
sans les objets avec des conditions.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
43 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
77 Bottes Armes(dommages Terre) :
43 Bottes (dommages Feu) :
43 Bottes - Critère 3 (dommages Eau) :
43 Bottes (dommages Air) :
43 Bottes (dommages Neutre) :
43 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
43 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
44 Bottes Puissance Pièges :
44 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
43 Bottes Résistance Feu JCJ :
43 Bottes Résistance Eau JCJ :
43 Bottes Résistance Air JCJ :
43 Bottes Résistance Neutre JCJ :
43 Bottes % Résistance Terre JCJ :
43 Bottes % Résistance Feu JCJ :
43 Bottes % Résistance Eau JCJ :
43 Bottes % Résistance Air JCJ :
43 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
43 Bottes EffetsForce :
36 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
71 Bottes Armes(dommages Terre) :
36 Bottes (dommages Feu) :
36 Bottes - Critère 3 (dommages Eau) :
36 Bottes (dommages Air) :
36 Bottes (dommages Neutre) :
36 Bottes DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
36 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
37 Bottes RésistancesRésistance Terre :
44 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
38 Bottes Résistance Terre JCJ :
36 Bottes Résistance Feu JCJ :
36 Bottes Résistance Eau JCJ :
36 Bottes Résistance Air JCJ :
36 Bottes Résistance Neutre JCJ :
36 Bottes % Résistance Terre JCJ :
36 Bottes % Résistance Feu JCJ :
36 Bottes % Résistance Eau JCJ :
36 Bottes % Résistance Air JCJ :
36 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
36 Bottes EffetsForce :
70 Bottes - Critère 1 Chance :
70 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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