Quelle cape pour un Eniripsa terre/force de niveau 104 pour "vitalité" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour un eniripsa terre de niveau 104 pour force, vitalité et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et % résistance terre jcj.
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
111 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
120 Cape Armes(dommages Terre) :
111 Cape (dommages Neutre) :
111 Cape DommagesDommages Neutre :
112 Cape Renvoie dommages :
111 Cape Dommages Poussée :
113 Cape Dommages Critiques :
111 Cape Dommages Pièges :
111 Cape Puissance Pièges :
111 Cape RésistancesRésistance Terre :
114 Cape Résistance Neutre :
116 Cape % Résistance Terre :
113 Cape % Résistance Feu :
113 Cape % Résistance Eau :
113 Cape % Résistance Air :
114 Cape % Résistance Neutre :
112 Cape Résistance Critiques :
112 Cape Résistance Poussée :
111 Cape Résistance Terre JCJ :
111 Cape Résistance Feu JCJ :
111 Cape Résistance Eau JCJ :
111 Cape Résistance Air JCJ :
111 Cape Résistance Neutre JCJ :
111 Cape % Résistance Terre JCJ :
111 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
111 Cape % Résistance Eau JCJ :
111 Cape % Résistance Air JCJ :
111 Cape % Rés. Neutre JCJ :
111 Cape EffetsForce :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
40 Cape % Résistance Air :
39 Cape % Résistance Neutre :
33 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsForce :
121 Cape - Critère 1 Vitalité :
121 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
129 Cape Armes(dommages Terre) :
121 Cape (dommages Neutre) :
121 Cape DommagesDommages Neutre :
122 Cape Renvoie dommages :
121 Cape Dommages Poussée :
122 Cape Dommages Critiques :
121 Cape Dommages Pièges :
121 Cape Puissance Pièges :
121 Cape RésistancesRésistance Terre :
124 Cape Résistance Neutre :
125 Cape % Résistance Terre :
121 Cape % Résistance Feu :
122 Cape % Résistance Eau :
123 Cape % Résistance Air :
124 Cape % Résistance Neutre :
122 Cape Résistance Critiques :
122 Cape Résistance Poussée :
121 Cape Résistance Terre JCJ :
121 Cape Résistance Feu JCJ :
121 Cape Résistance Eau JCJ :
121 Cape Résistance Air JCJ :
121 Cape Résistance Neutre JCJ :
121 Cape % Résistance Feu JCJ :
121 Cape % Résistance Eau JCJ :
121 Cape % Résistance Air JCJ :
121 Cape % Rés. Neutre JCJ :
121 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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