Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 100 pour "portée :" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 100 pour force, portée : et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et (vol feu).
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 86Effets
Force : 45
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Feu) :
386 Bâton (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton (vol Feu) :
386 Bâton - Critère 3 Portée : :
386 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Terre :
386 Bâton Résistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
386 Bâton EffetsForce :
82 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
178 Bâton (dommages Eau) :
116 Bâton (dommages Air) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
169 Bâton (vol Feu) :
82 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
83 Bâton Renvoie dommages :
82 Bâton Dommages Poussée :
83 Bâton Dommages Critiques :
82 Bâton Dommages Pièges :
82 Bâton Puissance Pièges :
82 Bâton RésistancesRésistance Terre :
88 Bâton Résistance Neutre :
88 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
83 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
84 Bâton Résistance Poussée :
82 Bâton Résistance Terre JCJ :
82 Bâton Résistance Feu JCJ :
82 Bâton Résistance Eau JCJ :
82 Bâton Résistance Air JCJ :
82 Bâton Résistance Neutre JCJ :
82 Bâton % Résistance Terre JCJ :
82 Bâton % Résistance Feu JCJ :
82 Bâton % Résistance Eau JCJ :
82 Bâton % Résistance Air JCJ :
82 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
82 Bâton EffetsForce :
386 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Feu) :
386 Bâton (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton Portée : :
386 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Terre :
386 Bâton Résistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
386 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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