Quelle cape pour un Eniripsa vitalité de niveau 99 pour "(dommages Air)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 99 pour vitalité, (dommages air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et dommages neutre.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
5 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Neutre :
5 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsVitalité :
105 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
114 Cape Armes(dommages Terre) :
105 Cape (dommages Neutre) :
105 Cape DommagesDommages Neutre :
105 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
105 Cape Dommages Poussée :
107 Cape Dommages Critiques :
105 Cape Dommages Pièges :
105 Cape Puissance Pièges :
105 Cape RésistancesRésistance Terre :
108 Cape Résistance Neutre :
110 Cape % Résistance Terre :
107 Cape % Résistance Feu :
107 Cape % Résistance Eau :
107 Cape % Résistance Air :
108 Cape % Résistance Neutre :
106 Cape Résistance Critiques :
105 Cape Résistance Poussée :
105 Cape Résistance Terre JCJ :
105 Cape Résistance Feu JCJ :
105 Cape Résistance Eau JCJ :
105 Cape Résistance Air JCJ :
105 Cape Résistance Neutre JCJ :
105 Cape % Résistance Terre JCJ :
105 Cape % Résistance Feu JCJ :
105 Cape % Résistance Eau JCJ :
105 Cape % Résistance Air JCJ :
105 Cape % Rés. Neutre JCJ :
105 Cape EffetsVitalité :
104 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
113 Cape Armes(dommages Terre) :
104 Cape (dommages Air) :
104 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
104 Cape DommagesRenvoie dommages :
104 Cape Dommages Poussée :
106 Cape Dommages Critiques :
104 Cape Dommages Pièges :
104 Cape Puissance Pièges :
104 Cape RésistancesRésistance Terre :
107 Cape Résistance Neutre :
109 Cape % Résistance Terre :
106 Cape % Résistance Feu :
106 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
107 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
105 Cape Résistance Poussée :
104 Cape Résistance Terre JCJ :
104 Cape Résistance Feu JCJ :
104 Cape Résistance Eau JCJ :
104 Cape Résistance Air JCJ :
104 Cape Résistance Neutre JCJ :
104 Cape % Résistance Terre JCJ :
104 Cape % Résistance Feu JCJ :
104 Cape % Résistance Eau JCJ :
104 Cape % Résistance Air JCJ :
104 Cape % Rés. Neutre JCJ :
104 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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