Quelle épée pour un Eniripsa Vitalité de niveau 98 pour "portée :" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa de niveau 98 pour vitalité, portée : et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 83Effets
Intelligence : 40Chance : 20Agilité : 5Vitalité : 65
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
388 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
388 Épée Portée : :
388 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
388 Épée Renvoie dommages :
388 Épée Dommages Poussée :
388 Épée Dommages Critiques :
388 Épée Dommages Pièges :
388 Épée Puissance Pièges :
388 Épée RésistancesRésistance Terre :
388 Épée Résistance Neutre :
388 Épée % Résistance Terre :
388 Épée % Résistance Feu :
388 Épée % Résistance Eau :
388 Épée % Résistance Air :
388 Épée % Résistance Neutre :
388 Épée - Critère 3 Résistance Critiques :
388 Épée Résistance Poussée :
388 Épée Résistance Terre JCJ :
388 Épée Résistance Feu JCJ :
388 Épée Résistance Eau JCJ :
388 Épée Résistance Air JCJ :
388 Épée Résistance Neutre JCJ :
388 Épée % Résistance Terre JCJ :
388 Épée % Résistance Feu JCJ :
388 Épée % Résistance Eau JCJ :
388 Épée % Résistance Air JCJ :
388 Épée % Rés. Neutre JCJ :
388 Épée EffetsVitalité :
124 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
132 Épée Armes(dommages Terre) :
187 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée DommagesDommages Neutre :
124 Épée Renvoie dommages :
124 Épée Dommages Poussée :
125 Épée Dommages Critiques :
124 Épée Dommages Pièges :
124 Épée Puissance Pièges :
124 Épée RésistancesRésistance Terre :
124 Épée Résistance Neutre :
124 Épée % Résistance Terre :
124 Épée % Résistance Feu :
124 Épée % Résistance Eau :
124 Épée % Résistance Air :
124 Épée % Résistance Neutre :
124 Épée - Critère 3 Résistance Critiques :
124 Épée Résistance Poussée :
125 Épée Résistance Terre JCJ :
124 Épée Résistance Feu JCJ :
124 Épée Résistance Eau JCJ :
124 Épée Résistance Air JCJ :
124 Épée Résistance Neutre JCJ :
124 Épée % Résistance Terre JCJ :
124 Épée % Résistance Feu JCJ :
124 Épée % Résistance Eau JCJ :
124 Épée % Résistance Air JCJ :
124 Épée % Rés. Neutre JCJ :
124 Épée EffetsVitalité :
388 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
388 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
388 Épée Portée : :
388 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
388 Épée Renvoie dommages :
388 Épée Dommages Poussée :
388 Épée Dommages Critiques :
388 Épée Dommages Pièges :
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388 Épée Classe
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