Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 88 pour "Esquive PM" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa de niveau 88 pour vitalité, esquive pm et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et % résistance terre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 83Effets
Intelligence : 40Chance : 20Agilité : 5Vitalité : 65
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 73Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 76Effets
Force : 5Agilité : 19..35Vitalité : 31..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
0 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Épée (dommages Neutre) :
165 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsVitalité :
110 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Neutre) :
223 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
110 Épée % Résistance Eau :
110 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée EffetsVitalité :
110 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Esquive PM :
110 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Neutre) :
223 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
110 Épée % Résistance Eau :
110 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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