![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 47](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_47.jpg)
Quel arc pour un Eniripsa vitalité de niveau 47 pour "Portée :" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa de niveau 47 pour vitalité, portée : et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et résistance poussée
sans les incarnations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 39Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Agilité > 43Effets
Vitalité : 31..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
180 Arc (dommages Neutre) :
180 Arc Portée : :
180 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
180 Arc Dommages Poussée :
180 Arc Dommages Critiques :
180 Arc Puissance Pièges :
180 Arc RésistancesRésistance Terre :
180 Arc Résistance Neutre :
180 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
180 Arc % Résistance Eau :
180 Arc % Résistance Air :
180 Arc % Résistance Neutre :
180 Arc Résistance Critiques :
180 Arc Résistance Poussée :
180 Arc - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
180 Arc Résistance Feu JCJ :
180 Arc Résistance Eau JCJ :
180 Arc Résistance Air JCJ :
180 Arc Résistance Neutre JCJ :
180 Arc % Résistance Terre JCJ :
180 Arc % Résistance Feu JCJ :
180 Arc % Résistance Eau JCJ :
180 Arc % Résistance Air JCJ :
180 Arc % Rés. Neutre JCJ :
180 Arc EffetsVitalité :
42 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
92 Arc DommagesDommages Critiques :
42 Arc RésistancesRésistance Neutre :
44 Arc % Résistance Terre :
42 Arc % Résistance Neutre :
42 Arc Résistance Critiques :
42 Arc Résistance Poussée :
42 Arc - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
42 Arc Résistance Feu JCJ :
42 Arc Résistance Eau JCJ :
42 Arc Résistance Air JCJ :
42 Arc Résistance Neutre JCJ :
42 Arc % Résistance Terre JCJ :
42 Arc % Résistance Feu JCJ :
42 Arc % Résistance Eau JCJ :
42 Arc % Résistance Air JCJ :
42 Arc % Rés. Neutre JCJ :
42 Arc EffetsVitalité :
180 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
180 Arc (dommages Neutre) :
180 Arc Portée : :
180 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
180 Arc Dommages Poussée :
180 Arc Dommages Critiques :
180 Arc Puissance Pièges :
180 Arc RésistancesRésistance Terre :
180 Arc Résistance Neutre :
180 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
180 Arc % Résistance Eau :
180 Arc % Résistance Air :
180 Arc % Résistance Neutre :
180 Arc Résistance Critiques :
180 Arc Résistance Terre JCJ :
180 Arc Résistance Feu JCJ :
180 Arc Résistance Eau JCJ :
180 Arc Résistance Air JCJ :
180 Arc Résistance Neutre JCJ :
180 Arc % Résistance Terre JCJ :
180 Arc % Résistance Feu JCJ :
180 Arc % Résistance Eau JCJ :
180 Arc % Résistance Air JCJ :
180 Arc % Rés. Neutre JCJ :
180 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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