Quel arc pour un Eniripsa vitalité de niveau 44 pour "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa de niveau 44 pour vitalité et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance terre
sans les armes éthérées.
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25Intelligence > 40Agilité > 10Effets
Intelligence : 20Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20Intelligence > 35Agilité > 10Effets
Intelligence : 15Résistance Terre : 1Résistance Feu : 1Résistance Eau : 1Résistance Air : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
20 Arc DommagesDommages Critiques :
2 Arc RésistancesRésistance Terre :
2 Arc - Critère 2 % Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsVitalité :
8 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
26 Arc DommagesDommages Critiques :
8 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
8 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
8 Arc Résistance Poussée :
8 Arc Résistance Terre JCJ :
8 Arc Résistance Feu JCJ :
8 Arc Résistance Eau JCJ :
8 Arc Résistance Air JCJ :
8 Arc Résistance Neutre JCJ :
8 Arc % Résistance Terre JCJ :
8 Arc % Résistance Feu JCJ :
8 Arc % Résistance Eau JCJ :
8 Arc % Résistance Air JCJ :
8 Arc Critère 3
EffetsVitalité :
10 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
28 Arc DommagesDommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Terre :
10 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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