Quelles dagues pour un Eniripsa Vitalité de niveau 197 pour "Initiative" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa de niveau 197 pour vitalité, initiative et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et intelligence.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
176 Dagues - Critère 3 Initiative :
176 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
199 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
217 Dagues (dommages Eau) :
221 Dagues (dommages Air) :
301 Dagues (dommages Neutre) :
319 Dagues DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
176 Dagues Renvoie dommages :
176 Dagues Dommages Poussée :
176 Dagues Dommages Critiques :
176 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
179 Dagues RésistancesRésistance Terre :
179 Dagues Résistance Feu :
178 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
180 Dagues Résistance Neutre :
182 Dagues % Résistance Terre :
176 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
176 Dagues % Résistance Air :
179 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
176 Dagues Résistance Poussée :
176 Dagues Résistance Terre JCJ :
176 Dagues Résistance Feu JCJ :
176 Dagues Résistance Eau JCJ :
176 Dagues Résistance Air JCJ :
176 Dagues Résistance Neutre JCJ :
176 Dagues % Résistance Terre JCJ :
176 Dagues % Résistance Feu JCJ :
176 Dagues % Résistance Eau JCJ :
176 Dagues % Résistance Air JCJ :
176 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
176 Dagues EffetsIntelligence :
298 Dagues - Critère 3 Vitalité :
298 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
313 Dagues Armes(dommages Terre) :
323 Dagues (dommages Feu) :
328 Dagues (dommages Eau) :
327 Dagues (dommages Air) :
387 Dagues (dommages Neutre) :
391 Dagues DommagesDommages Terre :
299 Dagues Dommages Neutre :
298 Dagues Renvoie dommages :
298 Dagues Dommages Poussée :
298 Dagues Dommages Critiques :
298 Dagues Dommages Pièges :
298 Dagues Puissance Pièges :
298 Dagues RésistancesRésistance Terre :
301 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
299 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
301 Dagues % Résistance Terre :
298 Dagues % Résistance Feu :
299 Dagues % Résistance Eau :
298 Dagues % Résistance Air :
299 Dagues % Résistance Neutre :
298 Dagues Résistance Critiques :
298 Dagues Résistance Poussée :
298 Dagues Résistance Terre JCJ :
298 Dagues Résistance Feu JCJ :
298 Dagues Résistance Eau JCJ :
298 Dagues Résistance Air JCJ :
298 Dagues Résistance Neutre JCJ :
298 Dagues % Résistance Terre JCJ :
298 Dagues % Résistance Feu JCJ :
298 Dagues % Résistance Eau JCJ :
298 Dagues % Résistance Air JCJ :
298 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
298 Dagues EffetsVitalité :
192 Dagues - Critère 1 Initiative :
192 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
207 Dagues Armes(dommages Terre) :
230 Dagues (dommages Feu) :
244 Dagues (dommages Eau) :
235 Dagues (dommages Air) :
309 Dagues (dommages Neutre) :
314 Dagues DommagesDommages Terre :
193 Dagues Dommages Neutre :
192 Dagues Renvoie dommages :
192 Dagues Dommages Poussée :
192 Dagues Dommages Critiques :
192 Dagues Dommages Pièges :
192 Dagues Puissance Pièges :
192 Dagues RésistancesRésistance Terre :
195 Dagues Résistance Feu :
193 Dagues Résistance Eau :
193 Dagues Résistance Air :
193 Dagues Résistance Neutre :
195 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
192 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
192 Dagues Résistance Critiques :
192 Dagues Résistance Poussée :
192 Dagues Résistance Terre JCJ :
192 Dagues Résistance Feu JCJ :
192 Dagues Résistance Eau JCJ :
192 Dagues Résistance Air JCJ :
192 Dagues Résistance Neutre JCJ :
192 Dagues % Résistance Terre JCJ :
192 Dagues % Résistance Feu JCJ :
192 Dagues % Résistance Eau JCJ :
192 Dagues % Résistance Air JCJ :
192 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
192 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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