Quelles bottes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 196 pour "coups critiques" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa de niveau 196 pour vitalité, coups critiques et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (vol neutre).
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes (vol Neutre) :
66 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
78 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
68 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsVitalité :
157 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
157 Bottes (dommages Feu) :
157 Bottes (dommages Eau) :
157 Bottes (dommages Air) :
157 Bottes (dommages Neutre) :
157 Bottes (vol Neutre) :
157 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
159 Bottes Dommages Neutre :
160 Bottes Renvoie dommages :
157 Bottes Dommages Poussée :
158 Bottes Dommages Critiques :
158 Bottes Dommages Pièges :
157 Bottes Puissance Pièges :
157 Bottes RésistancesRésistance Terre :
159 Bottes Résistance Feu :
160 Bottes Résistance Eau :
160 Bottes Résistance Air :
159 Bottes Résistance Neutre :
159 Bottes % Résistance Terre :
159 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
161 Bottes % Résistance Air :
160 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
158 Bottes Résistance Poussée :
159 Bottes Résistance Terre JCJ :
157 Bottes Résistance Feu JCJ :
157 Bottes Résistance Eau JCJ :
157 Bottes Résistance Air JCJ :
157 Bottes Résistance Neutre JCJ :
157 Bottes % Résistance Terre JCJ :
157 Bottes % Résistance Feu JCJ :
157 Bottes % Résistance Eau JCJ :
157 Bottes % Résistance Air JCJ :
157 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
157 Bottes EffetsVitalité :
171 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
171 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
171 Bottes (dommages Feu) :
171 Bottes (dommages Eau) :
171 Bottes (dommages Air) :
171 Bottes (dommages Neutre) :
171 Bottes DommagesDommages Terre :
173 Bottes Dommages Neutre :
174 Bottes Renvoie dommages :
171 Bottes Dommages Poussée :
172 Bottes Dommages Critiques :
172 Bottes Dommages Pièges :
171 Bottes Puissance Pièges :
171 Bottes RésistancesRésistance Terre :
173 Bottes Résistance Feu :
174 Bottes Résistance Eau :
174 Bottes Résistance Air :
173 Bottes Résistance Neutre :
173 Bottes % Résistance Terre :
173 Bottes % Résistance Feu :
172 Bottes % Résistance Eau :
174 Bottes % Résistance Air :
174 Bottes % Résistance Neutre :
172 Bottes Résistance Critiques :
172 Bottes Résistance Poussée :
173 Bottes Résistance Terre JCJ :
171 Bottes Résistance Feu JCJ :
171 Bottes Résistance Eau JCJ :
171 Bottes Résistance Air JCJ :
171 Bottes Résistance Neutre JCJ :
171 Bottes % Résistance Terre JCJ :
171 Bottes % Résistance Feu JCJ :
171 Bottes % Résistance Eau JCJ :
171 Bottes % Résistance Air JCJ :
171 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
171 Bottes Classe
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