Quelle ceinture pour un Eniripsa Vitalité de niveau 194 pour "(vol Eau)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Eniripsa de niveau 194 pour vitalité, (vol eau) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et résistance critiques.
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture (vol Eau) :
8 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Vitalité :
156 Ceinture - Critère 1 Invocations :
161 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
176 Ceinture Armes(dommages Terre) :
156 Ceinture (dommages Feu) :
156 Ceinture (dommages Eau) :
156 Ceinture (dommages Air) :
156 Ceinture (dommages Neutre) :
156 Ceinture (vol Terre) :
156 Ceinture (vol Neutre) :
156 Ceinture DommagesDommages Terre :
157 Ceinture Dommages Feu :
157 Ceinture Dommages Eau :
156 Ceinture Dommages Air :
158 Ceinture Dommages Neutre :
157 Ceinture Renvoie dommages :
157 Ceinture Dommages Poussée :
158 Ceinture Dommages Critiques :
158 Ceinture Dommages Pièges :
158 Ceinture Puissance Pièges :
157 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
159 Ceinture Résistance Feu :
160 Ceinture Résistance Eau :
160 Ceinture Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Neutre :
160 Ceinture % Résistance Terre :
161 Ceinture % Résistance Feu :
164 Ceinture % Résistance Eau :
164 Ceinture % Résistance Air :
167 Ceinture % Résistance Neutre :
161 Ceinture Résistance Critiques :
156 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
158 Ceinture Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture Résistance Air JCJ :
156 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture % Résistance Air JCJ :
156 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
156 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Vitalité :
156 Ceinture - Critère 1 Invocations :
161 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
176 Ceinture Armes(dommages Terre) :
156 Ceinture (dommages Feu) :
156 Ceinture (dommages Eau) :
156 Ceinture (dommages Air) :
156 Ceinture (dommages Neutre) :
156 Ceinture (vol Terre) :
156 Ceinture (vol Eau) :
156 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
156 Ceinture DommagesDommages Terre :
157 Ceinture Dommages Feu :
157 Ceinture Dommages Eau :
156 Ceinture Dommages Air :
158 Ceinture Dommages Neutre :
157 Ceinture Renvoie dommages :
157 Ceinture Dommages Poussée :
158 Ceinture Dommages Critiques :
158 Ceinture Dommages Pièges :
158 Ceinture Puissance Pièges :
157 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
159 Ceinture Résistance Feu :
160 Ceinture Résistance Eau :
160 Ceinture Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Neutre :
160 Ceinture % Résistance Terre :
161 Ceinture % Résistance Feu :
164 Ceinture % Résistance Eau :
164 Ceinture % Résistance Air :
167 Ceinture % Résistance Neutre :
161 Ceinture Résistance Poussée :
158 Ceinture Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture Résistance Air JCJ :
156 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture % Résistance Air JCJ :
156 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
156 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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