Quelle ceinture pour un Eniripsa vitalité de niveau 178 pour "Dommages Air" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa de niveau 178 pour vitalité, dommages air et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et tacle.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
65 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Tacle :
28 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
144 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
158 Ceinture Coups Critiques :
163 Ceinture Tacle :
144 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
144 Ceinture (dommages Feu) :
144 Ceinture (dommages Eau) :
144 Ceinture (dommages Air) :
144 Ceinture (dommages Neutre) :
144 Ceinture (vol Terre) :
144 Ceinture (vol Neutre) :
144 Ceinture DommagesDommages Terre :
145 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
144 Ceinture Dommages Neutre :
144 Ceinture Renvoie dommages :
145 Ceinture Dommages Poussée :
145 Ceinture Dommages Critiques :
145 Ceinture Dommages Pièges :
146 Ceinture Puissance Pièges :
145 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture Résistance Feu :
148 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
148 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
151 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
154 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
145 Ceinture Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture Résistance Air JCJ :
144 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture % Résistance Air JCJ :
144 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
144 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
144 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
157 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
144 Ceinture (dommages Feu) :
144 Ceinture (dommages Eau) :
144 Ceinture (dommages Air) :
144 Ceinture (dommages Neutre) :
144 Ceinture (vol Terre) :
144 Ceinture (vol Neutre) :
144 Ceinture DommagesDommages Terre :
145 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
144 Ceinture Dommages Air :
144 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
145 Ceinture Renvoie dommages :
145 Ceinture Dommages Poussée :
145 Ceinture Dommages Critiques :
146 Ceinture Dommages Pièges :
146 Ceinture Puissance Pièges :
145 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture Résistance Feu :
148 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
148 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
152 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
155 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
145 Ceinture Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture Résistance Air JCJ :
144 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture % Résistance Air JCJ :
144 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
144 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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