Quelle épée pour un Eniripsa Vitalité de niveau 178 pour "sagesse" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa de niveau 178 pour vitalité, sagesse et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et résistance eau.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
180 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
354 Épée DommagesDommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
181 Épée Résistance Eau :
180 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
183 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
182 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée EffetsVitalité :
225 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
225 Épée Dommages Poussée :
226 Épée Dommages Critiques :
225 Épée Dommages Pièges :
225 Épée Puissance Pièges :
225 Épée RésistancesRésistance Terre :
225 Épée Résistance Eau :
225 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
225 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
225 Épée % Résistance Air :
225 Épée % Résistance Neutre :
225 Épée Résistance Critiques :
225 Épée Résistance Poussée :
227 Épée Résistance Terre JCJ :
225 Épée Résistance Feu JCJ :
225 Épée Résistance Eau JCJ :
225 Épée Résistance Air JCJ :
225 Épée Résistance Neutre JCJ :
225 Épée % Résistance Terre JCJ :
225 Épée % Résistance Feu JCJ :
225 Épée % Résistance Eau JCJ :
225 Épée % Résistance Air JCJ :
225 Épée % Rés. Neutre JCJ :
225 Épée EffetsVitalité :
331 Épée - Critère 1 Sagesse :
331 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
338 Épée Armes(dommages Terre) :
389 Épée (dommages Neutre) :
442 Épée DommagesDommages Neutre :
331 Épée Renvoie dommages :
331 Épée Dommages Poussée :
332 Épée Dommages Critiques :
331 Épée Dommages Pièges :
331 Épée Puissance Pièges :
331 Épée RésistancesRésistance Terre :
331 Épée Résistance Neutre :
331 Épée % Résistance Terre :
331 Épée % Résistance Feu :
331 Épée % Résistance Eau :
331 Épée % Résistance Air :
331 Épée % Résistance Neutre :
331 Épée Résistance Critiques :
331 Épée Résistance Poussée :
332 Épée Résistance Terre JCJ :
331 Épée Résistance Feu JCJ :
331 Épée Résistance Eau JCJ :
331 Épée Résistance Air JCJ :
331 Épée Résistance Neutre JCJ :
331 Épée % Résistance Terre JCJ :
331 Épée % Résistance Feu JCJ :
331 Épée % Résistance Eau JCJ :
331 Épée % Résistance Air JCJ :
331 Épée % Rés. Neutre JCJ :
331 Épée Classe
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