Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 175 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa de niveau 175 pour vitalité, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (dommages feu).
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
219 Épée Armes(dommages Terre) :
208 Épée - Critère 2 (dommages Feu) :
208 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
468 Épée DommagesDommages Neutre :
209 Épée Renvoie dommages :
208 Épée Dommages Poussée :
210 Épée Dommages Critiques :
208 Épée Dommages Pièges :
208 Épée Puissance Pièges :
208 Épée RésistancesRésistance Terre :
209 Épée Résistance Neutre :
209 Épée % Résistance Terre :
209 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
210 Épée % Résistance Air :
209 Épée % Résistance Neutre :
210 Épée Résistance Critiques :
209 Épée Résistance Poussée :
210 Épée Résistance Terre JCJ :
208 Épée Résistance Feu JCJ :
208 Épée Résistance Eau JCJ :
208 Épée Résistance Air JCJ :
208 Épée Résistance Neutre JCJ :
208 Épée % Résistance Terre JCJ :
208 Épée % Résistance Feu JCJ :
208 Épée % Résistance Eau JCJ :
208 Épée % Résistance Air JCJ :
208 Épée % Rés. Neutre JCJ :
208 Épée EffetsVitalité :
259 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
267 Épée Armes(dommages Feu) :
259 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
417 Épée DommagesDommages Neutre :
259 Épée Renvoie dommages :
259 Épée Dommages Poussée :
260 Épée Dommages Critiques :
259 Épée Dommages Pièges :
259 Épée Puissance Pièges :
259 Épée RésistancesRésistance Terre :
259 Épée Résistance Neutre :
259 Épée % Résistance Terre :
259 Épée % Résistance Feu :
259 Épée % Résistance Eau :
259 Épée % Résistance Air :
259 Épée % Résistance Neutre :
259 Épée Résistance Critiques :
259 Épée Résistance Poussée :
261 Épée Résistance Terre JCJ :
259 Épée Résistance Feu JCJ :
259 Épée Résistance Eau JCJ :
259 Épée Résistance Air JCJ :
259 Épée Résistance Neutre JCJ :
259 Épée % Résistance Terre JCJ :
259 Épée % Résistance Feu JCJ :
259 Épée % Résistance Eau JCJ :
259 Épée % Résistance Air JCJ :
259 Épée % Rés. Neutre JCJ :
259 Épée EffetsVitalité :
318 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
324 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
476 Épée DommagesDommages Neutre :
318 Épée Renvoie dommages :
318 Épée Dommages Poussée :
319 Épée Dommages Critiques :
318 Épée Dommages Pièges :
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320 Épée Résistance Terre JCJ :
318 Épée Résistance Feu JCJ :
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318 Épée % Résistance Terre JCJ :
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318 Épée % Résistance Eau JCJ :
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318 Épée % Rés. Neutre JCJ :
318 Épée Classe
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