
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 172 pour "Retrait PM" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 172 pour vitalité, retrait pm et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages eau.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Retrait PM :
28 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
849 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Eau :
28 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsVitalité :
1434 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1494 Armes Armes(dommages Terre) :
1920 Armes (dommages Feu) :
2011 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1923 Armes (dommages Neutre) :
2485 Armes DommagesDommages Terre :
1434 Armes Dommages Eau :
1434 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1436 Armes Renvoie dommages :
1434 Armes Dommages Poussée :
1434 Armes Dommages Critiques :
1435 Armes Dommages Pièges :
1434 Armes Puissance Pièges :
1434 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1445 Armes Résistance Eau :
1446 Armes Résistance Air :
1446 Armes Résistance Neutre :
1449 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1438 Armes % Résistance Neutre :
1437 Armes Résistance Critiques :
1435 Armes Résistance Poussée :
1435 Armes Résistance Terre JCJ :
1434 Armes Résistance Feu JCJ :
1434 Armes Résistance Eau JCJ :
1434 Armes Résistance Air JCJ :
1434 Armes Résistance Neutre JCJ :
1434 Armes % Résistance Terre JCJ :
1434 Armes % Résistance Feu JCJ :
1434 Armes % Résistance Eau JCJ :
1434 Armes % Résistance Air JCJ :
1434 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1434 Armes EffetsVitalité :
1430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1492 Armes Retrait PM :
1430 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1917 Armes (dommages Feu) :
2006 Armes (dommages Eau) :
1863 Armes (dommages Air) :
1919 Armes (dommages Neutre) :
2484 Armes DommagesDommages Terre :
1433 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1430 Armes Dommages Poussée :
1431 Armes Dommages Critiques :
1432 Armes Dommages Pièges :
1430 Armes Puissance Pièges :
1430 Armes RésistancesRésistance Terre :
1444 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1442 Armes Résistance Air :
1442 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1432 Armes % Résistance Feu :
1435 Armes % Résistance Eau :
1433 Armes % Résistance Air :
1435 Armes % Résistance Neutre :
1433 Armes Résistance Critiques :
1431 Armes Résistance Poussée :
1432 Armes Résistance Terre JCJ :
1430 Armes Résistance Feu JCJ :
1430 Armes Résistance Eau JCJ :
1430 Armes Résistance Air JCJ :
1430 Armes Résistance Neutre JCJ :
1430 Armes % Résistance Terre JCJ :
1430 Armes % Résistance Feu JCJ :
1430 Armes % Résistance Eau JCJ :
1430 Armes % Résistance Air JCJ :
1430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1430 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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